indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899
莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌学在一定程度上确实是相关的……(σ゚∀゚)σ..:*☆ 说起来,昨天给玩家老爷们介绍的“蝴蝶效应”,也正是一个混沌学的理论哦ლ(´ڡ……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌学的元素
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317
搬迁的记录 1~3. 同事的狂暴吉他手定妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6.……XBox 待遇堪忧,PS4 是背身上带过去的9.……夜战乒乓,据说随便铲都能过网锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作人
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/1420730
收集点,升级你的武器,完整的水平,并与您的朋友在网上高分表竞争,成为最好的!……超过10种类型的奖金(从额外的健康地球上的位置上的所有外星人的同时爆炸)。……其他特点对手波无限多,这一切都取决于你的技能3种类型的老板,以达到一定的波疯狂的难度级别与重型控制在线高分表控制器支持
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一定优化作用
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一定优化作用
indienova.com/game/botany-manor
波坦尼庄园, 植物学庄园。发行日期:2024-04-09。……你将成为 1890 年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物学研究专着《世人遗忘的小花》。……只要仔细留心庄园的角角落落和各式物件,就一定可以为各种植物创造理想的生长条件
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
英雄实现声音实现签到实现技能实现2个英雄 法师-战士实现战斗物品实现主战斗,普通,精英,英雄模式限制,普通模式到一定等级才会激活精英……使用新的方法来等待服务器返回值实现12:00之后活动重置实现世界boss的活动,12:00,8:00免费送一次实现注册登录界面点击时区分用户名密码实现世界……实现没有选中slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据表实现日常活动激活数据表实现
版本:Early Access
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